Csillagf3nyke bejegyzései

A Mennyben születtem, mégis a Pokolban vagyok, rossz kislány voltam, kidobtak az angyalok... :) Twitteren is csipogok néha: http://twitter.com/Csillagf3nyke

TGS 2010: Tekken Tag Tournament 2

A Namco Bandai a hétvégi TGS-en jelentette be a Tekken Tag Tournament 2-t. Bár nem sok részletre derült fény, de az már biztosnak látszik, hogy jövő nyáron Japánban lesz egy Arcade megjelenés. Egyelőre más régiókra nem tervezik ugyanezt.

A kiadó most megmutatta a nagyközönségnek legújabb trailerét, melyben Jin és Asuka küzd meg Kazuya és Leo ellen. Az eredeti Tekken Tag Tournament Arcade videójáték gépek konzolra való átirataként indult. Bár most csak arcade bejelentésről volt szó, ettől függetlenül szinte biztosra vehető, hogy lesz konzolos megjelenés is.

TGS 2010: Enjoy the Ride

A Microsoft a hétvégi TGS-en bemutatott egy montázst, mely a Joy Ride képeiből és gameplay-éből lett összevágva.

A Kinect Joy Ride novemberben érkezik és egy semmihez sem fogható klasszikus gokart-versenyzésre csábít bennünket. Azért mondom, hogy semmihez sem fogható, mert egyike lesz azon játékoknak, mely a vezérlők nélküli játékélmény ajándékozza meg a játékra vágyó kicsiket és nagyokat egyaránt.

Száguldás, Porsche, szerelem… Enjoy the Ride!

Kyle Chandler és Elle Fanning a Super 8-ban

A J.J. Abrams rendezésében készülő Super 8 címet viselő filmről ezidáig nem sokat hallhattunk: hétpecsétes titokként őriztek minden kis apró részletet. Most végre kielégítették hát kíváncsiságunkat, hiszen nyilvánosságra hozták, hogy Kyle Chandlert és Elle Fanninget szerződtették le a produkcióra.

Azt persze még nem tudtuk meg, hogy kiket fognak alakítani, de valószínűsíthető, hogy nem holmi mellékszerep vár rájuk. A történet három testvér körül forog, akik egy Super 8-as kamerával játszadoznak, és felvesznek néhány dolgot… Egyszer azonban egy idegen lényt is megörökítenek.

A film producere Steven Spielberg lesz, aki ezzel az alkotással szeretne tisztelegni a 70-es, 80-as évek misztikus és sci-fi művei előtt. A sci-fi thriller 1979-be repít bennünket vissza, amikor is lezárják az 51-es körzetet, és az összes ott tárolt és összegyűjtött idegen eredetű tárgyat egy vadonatúj titkos helyszínre készülnek szállítani. Az Ohioba tartó vonat azonban minő meglepő módon, kisiklik, és felborul… és persze van ott egy-két olyan dolog is, aminek talán nem lett volna szabad kiszabadulnia… mégis megtörténik.

A film nagyon ígéretesnek tűnik, de sajnos 2011. nyaráig várnunk kell rá. Addig be kell érnünk a trailerrel.

Végre kitűzték a Szellemlovas második részének bemutatóját

Azt már eddig is tudtuk: készülőben a Szellemlovas folytatása. Persze bombaként robbant a hír, legalábbis számomra, mert nem éreztem akkora potenciált az első részben sem, hogy megérje egy folytatás elkészítése. De az alkotók nem osztották ezt a véleményt (szerencsére, vagy sem, azt döntse el mindenki maga), és David S. Goyer forgatókönyve alapján Mark Neveldine és Brian Taylor rendezésében elkezdődtek a forgatások.

Később nyilvánvalóvá vált, hogy miért erőltetik ennyire a folytatást: a Sony azért szerette volna minél gyorsabban elkészíteni a Szellemlovas kettőt, mert a Marveles képregénykarakter jogai csak akkor maradnak a stúdiónál, ha hasznosításra kerülnek. Ergo, ha nem kezdenek vele valamit, akkor jövőre a jogok visszaszállnak a Marvelre és a Disney-re.

Így már azért érthető az igyekezet, de azért én nem vennék rá mérget, hogy annyira kifizetődő húzás lesz ez. De nem szeretném végképp lerombolni a reményeket, lehet, hogy megtáltosodik Szellemlovasunk és egy remek kis movie-hoz lesz szerencsénk (bár úgy lenne!).

A forgatások már el is kezdődtek, nem is messze kis hazánktól: egészen pontosan Romániában. A főszerepben továbbra is Nicolas Cage-t láthatjuk. A sztoriról túl sok minden nem szivárgott még ki, egyelőre csak annyit pletykálnak, hogy Drakulás kapcsolódás lesz (ezt alátámaszthatja az is, hogy épp Bukarestben folynak a forgatások).

Az eRc Boksz Office szerint a Ghost Rider: Spirit of Vengeance 2010. február 17-én kerül a mozikba.

Már előrendelhető a Portal 2

Valóban előrendelhető a Portal 2, igaz, még csak a GameStop oldalán. Ez azonban nem minden: ha előleget fizetsz a játékért, akkor nem csak árengedményt kapsz, hanem valami extra dolgot is a játék co-op módjához.

A 49.99 dollárba kerülő játékból 10% árengedmény jár, amennyiben kihasználod ezt a lehetőséget. Az extráról egyelőre több információt nem közöltek.

Ha úgy döntesz, hogy szeretnéd előre megvásárolni, vagy előrendelni a játékot, akkor mindenképp figyelj arra, hogy az ott feltüntetett márciusi megjelenési dátum helytelen. A Portal második része 2011. február 9-én fog megjelenni előreláthatólag minden platformra.

TGS 2010: Project Dark – Demon Souls 2 álruhában?

Amikor a From Sotfware lerántotta a leplet a Project Dark-ról a hétvégi TGS-en, nagyon sokan ugyanazt a következtetést vonták le: a játék a Demon’s Souls közvetlen, vagy látszólagos folytatása lesz.

Sajnálatos módon a cég se nem cáfolta, se nem erősítette meg, hogy ezek a feltételezések valóban helyesek-e, és hogy tényleg a Demon Souls 2-ről van szó, vagy hogy van-e köze a kőkemény RPG-hez? Mindazonáltal a játék trailere azért sok mindent elárul.

Ha végignéztétek a trailert, akkor láthatjátok, hogy a játék minden egyes képkockája tökéletesen illik a Demon Souls folytatására. A harcosok hasonló fegyverzetben vannak, ugyanaz a látvány, azonos harci rendszer és egy igazán nagy és piszok agresszív, büdös nagy sárkány is jár mindezek mellé. Csak hogy totális legyen az összhang és tényleg azt mondhassuk: akárhogy akarjátok titkolni, ez mégiscsak a Demon Souls folytatása.

Ha jól belegondolunk, akkor igazság szerint egyetlen épkézláb magyarázat marad: a Project Dark csak egy munkacím! A játék hivatalos honlapján megjelentek szerint a Project Dark Xbox 360-ra is meg fog jelenni, és ennek köszönhetően az európai megjelenés is szép reményekkel kecsegtet.

A Namco Bandai angliai részlege arra a kérdésre, hogy kik lehetnek a potenciális kiadói a Project Darknak, csak annyit feleltek: „Várjatok és majd meglátjátok!”

Egyelőre mi is így vagyunk ezzel a játékkal… várunk tovább és majd meglátjuk, mire is volt ez a nagy felhajtás! Az igazság előbb-utóbb úgyis kiderül… de most még odaát van!

James Bond: Blood Stone kulisszatitkok

A Bizarre Creations bemutatta legújabb James Bond: Blood Stone videóját, melyből a játék egyes részleteire és történetére is fény derül.

Miközben a fejlesztő csapat arról beszél, milyen fontos pontjai voltak a fejlesztésnek, részleteket láthatunk arról, ahogyan a virtuális Daniel Craig csépeli a rosszfiúkat a hídon, üldözőbe veszi őket az utcán, közelharcot vív velük, lő, menekül, egyszóval teszi azt, ami egy 007-es ügynök dolga.

A játék megjelenésére novemberig még várnunk kell, addig itt a Behind the scenes video:

Gyűjtői kiadással jön a Fable 3

A Lionhead közzétett egy videót, melyben a Fable 3 rajongók (és persze a nem rajongók is) megcsodálhatják a Gyűjtői Különkiadást!

Az exkluzív kiadás különlegessége, hogy első ránézésre egy régi könyv hatását kelti. A könyvnek álcázott csomagolás azonban nagyon sok mindent rejt. Többek között egy kártyapaklit, melynek minden egyes lapja más és más karakter képmását jeleníti meg.

A könyv-doboz rejtett részében olyan értékes kincsekre bukkanhatunk, mint a Guild Seal Coin, melynek az egyik oldala kék („Good”), a másik pedig piros („Evil”). És hogy miért jó ez nekünk? Mert fontos döntések előtt pénzfeldobással dönthetjük el, hogy hogyan is tovább.

Ezeken kívül szerencsénk lesz bónusz helyszínekhez és küldetésekhez, szép új ruhákhoz és kutyusunk számára élelmet is találunk csomagunkba.

A Collector’s Edition kizárólag Xbox 360-ra fog jelenni, és nagyjából 80 dollárért juthatunk hozzá 2010. október 29-étől.

RDR: Közeleg az Undead Nightmare Pack megjelenése

A Rockstar végre valahára apró részleteket is elárult a Red Dead Redemption új DLC-jéről. Az Undead Nightmare Pack nevet viselő csomag előreláthatólag ősszel érkezik és javarészt egyjátékos kihívásokat, valamint egy nagyon fertőző zombi vírust tartalmaz majd.

Ráadásul az új egységcsomag az új gameplay mechanika mellett rengeteg fegyvert, zombi állatot, misztikus teremtmény és egy vadonatúj titkos helyszínt is magába foglal.

A Rockstar arra is ígéretet tett, hogy a DLC tartalmazni fog egy új multiplayer módot is. Erről azonban most nem árultak el többet. Az Undead Nightmare Pack egyidejűleg elérhető lesz PSN-en és XBL-en is, a már szokásosnak mondható 800 MS pontért.

Megjelenési dátumunk tehát még nincs, viszont a madarak azt csiripelték, hogy Halloween hetében azért már számíthatunk rá. Meglátjuk, a Rockstar mit mond majd

Fast Five – Az ötödik felvonás

Mindannyian úgy tudtuk, hogy a Universal Pictures teljesen elvetette annak ötletét, hogy folytassa a The Fast and The Furious szériát. Aztán jött a negyedik film, mely a Fast and Furious címet kapta és produkált egy 70 milliós nyitóhétvégét, illetve összességében egy 155 milliós összbevételt. Innentől kezdve már nem is lehetett kérdés: jöhet az ötödik rész.

A 2011. június 10-én mozikba kerülő Fast Five-ot az a Justin Lin rendezi, aki az előző két filmért is felelős és természetesen Paul Walker és Vin Diesel is fel fog tűnni ismét. Mellettük még olyan nevek vannak a stáblistán, mint Jordana Brewster, Dwayne Johnson, Chris „Ludacris” Bridges és Tyrese Gibson… de sorolhatnánk még a szereplőket a végtelenségig, hiszen a franchise minden részének eddigi sztárjai fel fognak tűnni ismételten… Pont mint egy ütős utolsó felvonásnál!

Az Universal Pictures nem tétlenkedett, és körbeküldte partereinek a forgatás alatt álló film hivatalos leírását, melyet itt olvashattok:

“Vin Diesel és Paul Walker vezetésével az explozív franchise minden részének eddigi sztárja együtt fog szerepelni. Az aktuális részben az ex-rendőr Brian O’Conner (Paul Walker) és az ex-fegyenc Dom Toretto (Vin Diesel) a törvénnyel ellentétes oldalon egyesítik erejüket. A visszatérő kedvencek, Jordana Brewster, Ludacris, Tyrese Gibson, Sung Kang, Gal Gadot, Matt Schulze, Tego Calderon és Don Omar mellett Dwayne Johnson is csatlakozni fog az eddigi legmagasabb tétért zajló versenybe.

Mióta Brian és Mia Toretto (Jordana Brewster) kiszabadította Dom-ot a börtönből, rengeteg határon átkeltek, hogy kijátsszák a hatóságokat. Most éppen Rio de Janeiro egy eldugott szegletében húzzák meg magukat, és egy utolsó melóra készülnek, amivel visszanyerhetik a szabadságukat. A legjobb versenyzőkből állítanak össze egy csapatot, tudván, hogy csak egyetlen esélyük lesz, hogy szembeszálljanak egy korrupt üzletemberrel, aki holtan akarja őket látni. Nem ő azonban az egyetlen, aki a nyomukban jár.

Luke Hobbs (Dwayne Johnson) a remek szimatú, dörzsölt szövetségi ügynök még sosem vétette el a célt. Amikor megbízzák vele, hogy kapja el Dom-ot és Brian-t, ő és csapata minden erőfeszítésükkel a feladata koncentrálnak. Mire azonban Brazíliába érnek, Hobbs kénytelen tudomásul venni, hogy a jó- és a rosszfiúk szerepe ezúttal nem olyan egyértelmű. Az ösztöneire kell hagyatkoznia, ha sarokba akarja szorítani a prédáját — mielőtt valaki más teríti le azt elsőként.”

TGS: Bejelentették az új Devil May Cry-t

A Capcom sajtó konferenciáján bejelentették a következő Devil May Cry-t. Most mindenki ugorjon fel a székéből a levegőbe és tapsoljon egyet, hisz ez a mai nap legnagyobb bejelentése! Az Enslaved és a Heavently Sword fejlesztője, a Ninja Theory azonban nem az ötödik résszel bővíti a franchise-t, hanem egy újragondolással, melynek szimplán a DMC nevet adták. Az újradizájnolt Dante jóval fiatalabb mint eddig, és remélhetőleg jóval brutálisabb és betegebb is lesz.

Keiji Inafune, a Capcom fejlesztésért felelős vezetője elmondta, korai még megjelenési dátumról beszélni, de annyit azért elárult, hogy Playstation 3-ra és Xbox 360-ra is fejlesztenek.

Tameen Antoniades, a Ninja Theory fejese szerint az eredeti DMC játék nagyon nagy inspirációként szolgált, és a legújabb részből sem maradhat ki a mai lázadó ifjúság. A csapat ráadásul nem kicsit merült bele a mai fiatalok életmódjának kutatásába, alaposan utánajártak napjaink divattendenciájának, utcai művészetének, még a zenét sem hagyták figyelmen kívül. Minden létező perspektívát körbejártak, hogy kellő hitelességgel tudják visszaadni a mai fiatalság életmódját. És mindezt miért? Hogy egy kis frissességet csempésszenek a sorozatba.

A Capcom ígérete szerint „újradefiniálják a franchiset”, hogy ezáltal megalkossák a valaha volt legjobb Devil May Cry játékot. Mit is mondhatnék erre? Állunk elébe! Videó alább, a megtekintés kiskorúak számára csak nagykorú felügyelete mellett ajánlott: brutálisan vadállat módon beteg és ütős. És képek is alább.

A Facebook sikertörténete – A közösségi háló

Ki gondolta volna, hogy 7 évvel ezelőtt, egy szép őszi éjszakán a Harvard Egyetem egyik programozója, Mark Zucerbert (Jesse Eisenberg) létrehoz valamit, ami aztán szó szerint behálózza egész életünket?

A fiatal srác kollégiumi szobája, mely azelőtt a folyamatos blogolás és programozás színtere volt, hamarosan egy igazi kommunikációs forradalom kiindulópontjává válik. Azóta eltelt 7 év, és a Facebook sikertörténete a világ legfiatalabb milliárdosává tette Markot.

Ez a siker azonban nem hozott felhőtlen boldogságot a fiatalembernek: személyes és jogi problémák sora szakadt a nyakába, majdnem derékba törve az ifjú zseni életét.

Hozzátenném, hogy ami a filmben szerepel, nem teljesen fedi a valóságot Zuckerberg életének megfilmesítési jogait valójában nem vette meg David Fincher és a forgatókönyvíró Aaron Sorking, mert úgy gondolták, hogy a sajtóban megjelent csatározások, és a Ben Mezrich által írt The Accidental Billionaries című könyv elég alapot szolgáltatnak majd a filmhez. Mindezeket leszámítva úgy gondolom, még így is egy igen érdekes filmhez lesz szerencsénk.

David Fincher drámája 2010. november 11-étől lesz látható hazánkban.

Aranyhaj és a nagy gubanc

A Disney soron következő animációs filmje, az Aranyhaj és a nagy gubanc (Tangled), mely a klasszikus Rapunzel történetet meséli el egy kis Karib-tenger kalózaival megfűszerezve. Láthattunk már jó pár teasert, egynéhány klipet és egy rakat art-ot a filmből, és most végre itt van a teljes trailer is, mely azért már sokkal többet elárul arról, milyen is lesz a végeredmény.

Az animációs filmhez olyan színészek adják hangjukat, mint Mandy Moore (Rapunzel), Zachary Levi (Flynn), Donna Murphy, Ron Perlman, M.C. Gainey, Jeffrey Tambor, Brad Garrett és Paul F. Tompkins.

A Walt Disney Pictures legújabb animációs mesefilmjének története a nehéz természetű Aranyhaj hercegnőről szól, akit toronyba zártak. Megmentésére azonban nem a szőke herceg érkezik a fehér lovon, hanem a birodalom szerte körözött bűnöző, Flynn Rider. És ha már nem akadt jobb hős a Hercegnő számára, így hát együtt vágnak neki a szabadsághoz vezető, kalandokkal teli útnak…

Az aranyos családi mozi december 2-ától lesz megtekinthető hazánkban.

Szeptember 28-án jön a Lara Croft GoL PSN-re

Bár a Lara Croft and the Guardian of Light az Xboxosok számára már rég lerágott csont, a Playstation tulajdonosok még csak most kezdhetnek örülni (és csóválhatják a farkukat…), hiszen szeptember 28-ától számukra is elérhetővé válik a Square Enix nagysikerű játéka.

Az idei Summer of Arcade csúcspontjaként megjelent Lara Croft rengeteg elismerést zsebelt be, így hát nem is csoda, hogy nagyon várják azok is, akik ezidáig még csak egy tesztet és pár videót láthattak a játékból.

Bár a PC-s verzió megjelenését is ugyanekkorra tervezték, most úgy tűnik, ez a terv füstbe ment, hiszen jelen pillanatban mélyen hallgatnak arról, hogy milyen sors vár a PC-sekre… Lehet, hogy sanyarú?

Készül a Resident Evil: Degeneration folytatása

A Capcom bejelentette, hogy készül a Resident Evil: Degeneration folytatása, mely nemes egyszerűséggel a Damnation, azaz Kárhozat alcímet viseli. A Sony Pictures már belekezdett a CGI film munkálataiba, és jelenleg úgy néz ki, hogy a film előreláthatólag 2012-ben fog megjelenni Japánban. Egyelőre csak annyit tudni a filmről, hogy ismételten Leon S. Kennedy lesz a főszereplője.

Az első film, a Resident Evil: Degeneration 2009 januárjában jelent meg az Egyesült Királyságban, és azóta több, mint 1,6 millió DVD-t adtak el világszerte. A legutolsó Resident Evil film, az élőszereplős Afterlife már 3D-ben jelent meg, és ezt a hagyományt természetesen a Damnation sem szeretné megszakítani.

A tetovált lány a Sherlock Holmes 2-ben

A tetovált lányból ismert színésznő, Noomi Rapace játssza az egyik női főszerepet a jövő karácsonykor mozikba kerülő Sherlock Holmes 2-ben. A svéd származású színésznőnek ez lesz az első angol nyelvű filmje.

A rendező Guy Ritchie, valamint a Warner Bros. produkció folytatása kedvéért olyan ismert producerek álltak össze, mint Joel Silver, Susan Downey, Lionel Wigram és Dan Lin. Bár a Sherlock Holmes 2. részének részleteit egyelőre homály fedi, annyi azért kiszivárgott, hogy a filmben fel fog tűnni főhősünk testvére, Mycroft Holmes, valamit a nyomozó ősellensége, Moriatrty professzor is.

Noomi Rapace szerepe egyelőre ismeretlen, bár a találgatások javában mennek. A madarak azt csiripelik, hogy a francia cigánylány szerepét kapja majd a hölgyemény. A 2011. december 16-án mozikba kerülő film nagyon ígéretesnek tűnik.

Megan Fox és Mickey Rourke a Passion Play klipjében

Az Entertainment Tonight a hétvégén megrendezésre került Torontoi Filmfesztiválon mutatta be elsőként legújabb filmjének, a Passion Playnek videoklipjét. Mitch Glazer thrillerének főszereplője az angyali Megan Fox, aki szárnyai alá veszi Mickey Rourke-ot.

A film az 1950-es évek Los Angelesébe repít bennünket vissza. A történet a lezüllött trombitás, Nate Granzini életét követi nyomon, aki egy váratlan helyzetben kimenti Lily-t, az angyalt a Happy Shannon névre hallgató bűnöző karmai közül. A lány teljesen felkavarja Nate életét, mert a férfi úgy érzi, hogy benne megtalálta megváltását.

A Passion Play annak a Mitch Glazernek a rendezői debütálása, aki a Beavatás és a Szép remények forgatókönyvírója volt. A produkció egyébként épp forgalmazót keres, pedig már nagyon szorít a határidő, hiszen még idén a mozikba fog kerülni… persze csak ha minden jól megy.

Halo: Reach OST

A Sumthing Else Music Works bejelentette, hogy az Halo: Reach Original Soundtrack-je jövő héttől már elérhető lesz a forgalmazók website-ján.

A soundtrack tartalmazza a Martin O’Donnell és Michael Salvatori által komponált zenét, mely szeptember 14-étől már elérhető a Sumthing Digital-on és az iTunes-on.

A 2 CD-s verzió két héttel később, szeptember 28-án kerül a boltok polcaira.

Tracklist:

1 Overture
2 Winter Contingency
3 ONI: Sword Base
4 Nightfall
5 Tip of the Spear
6 Long Night of Solace
7 Exodus
8 New Alexandria
9 The Package
10 The Pillar of Autumn
11 Epilogue
12 From the Vault
13 Ashes
14 Fortress
15 We’re Not Going Anywhere
16 At Any Cost
17 Both Ways (Remix)
18 Walking Away
19 Ghosts and Glass
20 We Remember

F1 2010: Interlagos – Heves esőzés, 10 perc gameplay

Anthony Davidson korábbi Formula 1-es pilóta jelenleg a Mercedes GP tesztpilótája, aki egy nemrég megjelent 10 perces gameplay videóban a hamarosan megjelenő Codemasters F1 Game-re invitál meg bennünket.

A helyszín nem más, mint a brazil Interlagos pályája, és mint tudjuk, ha itt esik az eső, egyszerűen lehetetlen a pályán tartani a versenyautót. Így nem csoda, hogy a Mercedes GP tesztpilótájának is meggyűlik vele a baja.

Az F1 2010. szeptember 24-én jelenik meg PC-re, Playstation 3-ra és Xbox 360-ra egyaránt.

Reach: A GameInformer szerint 100-ból 95!

A Metacritic szerint a GameInformer az első kóstolók alapján 100-ból 95 pontot adott a Bungie lövöldéjére.

„A csalódást, melyet a rajongók érezhettek az ODST után, teljesen elmosta a Reach. Kétség sem férhet hozzá – ez az igazi folytatása a Halo 3-nak. Tökéletes eszköz a Bungie számára, mellyel a sorozat fenomenálissá válhat.”

A Metacritic ezeket a sorokat a GameInformer 2010. októberi magazinjából idézte, melynek 92. oldalán egy Halo: Reach tesztet olvashatunk majd.

Halo: Reach - Szerintünk is ütős lesz!

AC: Brotherhood – Megvétózták az amerikai Bétát?

Ma a Ubisoft bejelentette, hogy az Assassin’s Creed: Brotherhood európai Bétája október 4-én jelenik meg. A Béta verzió azok számára lesz elérhető, akik előrendeltél az Assassin’s Creed: Brotherhood PS3-as változatát (függetlenül attól, hogy a Standard, az Auditore vagy a Codex kiadásról van szó).

Mialatt mindenki javában készül a szeptember 13-i amerikai Béta megjelenésre, a GameStop előrendelő oldalán azt olvashatjuk, hogy a US Béta az európaival egy időben, október 4-étől lesz elérhető. Ezek szerint elhalasztják az amerikai megjelenést? És ha valóban így van, akkor az Assassin’s Creed: Brotherhood mégiscsak GameStop Exklúzív lesz?

A Multiplayer Bétában a játékosok 9 különböző karakter bőrébe bújhatnak bele és két különböző játékmódot próbálhatnak ki. Az egyik a Wanted, melyben a kijelölt célpontok kiiktatásáért kapsz pontokat, a másik pedig az Alliance, ahol kétfős csapat tagjaként játszhatsz.

Az Assassin’s Creed: Brotherhood november 18-án érkezik Xbox 360-ra és PS3-ra egyaránt.

A Valve újabb gyors fejlesztést helyezett kilátásba

Emlékeztek a Left 4 Dead-re? Rémlik, hogy 6 hónappal később az E3-on bejelentették a Left 4 Dead 2-t? És hogy az eredeti játék megjelenésétől számított egy év múlva már itt is volt a folytatás? Mindenkit lázba hozott ez az extra gyors fejlesztés, ez tény, és való. Úgy tűnik, a Valve most újra el akarja sütni ezt a trükköt.

A Valve főnöke, Gabe Newell elmondta: „Egy bizonyos ponton újra megtesszük.” Newell kifejtette, hogy a meglepetés ereje persze mindig sikert hoz a konyhára. Igyekezett sietve hozzátenni azt is, hogy komoly kockázat is van emögött, hiszen a hagyományos meglepetés a játékiparban nem az, hogy „Ó, meglepődtem, mert valami jó történt!”, jóval inkább arról szól, hogy „Ó, meglepődtem: Nemrég vettem meg az X-Fire-t, és máris lejárt.”

Egy szó, mint száz: a jó szándék néha kevés! Hiába az igyekezet, az emberek mentalitásán és a dolgokhoz való negatív hozzáállásán nem mindig lehet változtatni.

De, ha már a gyors fejlesztésnél tartunk, és valóban meg fogják tenni, akkor reméljük, hogy a Portál 3-at pécézik ki maguknak! Egyelőre csak reménykedünk.

Budapest GameShow 2010 – Game Over?

Volt már idén minden, mi szem szájnak ingere: E3, Comic-Con, Gamescom, PAX. Szeptember 16-án pedig jön a Tokyo Game Show, és elvileg a Budapest Gameshow is…

Azért mondom, hogy elvileg, mert kedden 11 órakor lejárt a coming soon oldalra kitett visszaszámláló, és igazából azóta sem történt semmi. A www.budapestgameshow.hu oldal azóta is csupa nullát mutat, így hát jogos a kérdés: vajon a játékshow is hasonlóan igényes és minden részletre odafigyelő lesz? Mert akkor köszönjük szépen, nem kérünk belőle!

Naivan azt gondoltam, hogy Magyarország fel tud nőni a nemzetközi élvonalhoz, és képes normálisan megrendezni egy játékshow-t. De lehet, hogy túl nagyok az elvárásaim…

Sebaj, ha nem jön össze, akkor jövőre majd rendezünk mi egyet! Mit szólnátok egy DemonicPlayer Gameshow-hoz?

Halo: Reach Achievementek

A Bungie legújabb Weekly Update-jében felfedte a Halo: Reach achievement listáját.  Ahogyan azt már előzetesen ígérték, a 49 achievementet négy kategóriába sorolták: Single Player, Player Experience, Multiplayer és Firefight.

Íme a 49 achievementből álló lista!

Single Player Kampány

The Soldier We Needed You To Be – Teljesítsd a Kampányt normál nehézségi fokozaton.
Folks Need Hereos – Teljesítsd a Kampányt Heroic nehézségi fokozaton.
Gods Must Be Strong – Teljesítsd a Kampányt Legendary nehézségi fokozaton.
A Monument To All Your Sins – Teljesítsd az összes küldetést egyedül, Legendary módban.
We’re Just Getting Started – Teljesítsd a második küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
Protocol Dictates Action – Teljesítsd a harmadik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
I Need a Weapon – Teljesítsd a negyedik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
To War – Teljesítsd az ötödik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
You Flee Pretty Good – Teljesítsd a hatodik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
In To The Howling Dark – Teljesítsd a hetedik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
Dust and Echos – Teljesítsd a nyolcadik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
This is Not Your Grave – Teljesítsd a kilencedik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
Send Me Out With a Bang – Teljesítsd a tizedik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
They’ve Always Been Faster Teljesítsd a második küldetést anélkül, hogy beültél volna egyetlen vezethető járműbe.
Two Corpses In One Grave – Tegyél tönkre egyszerre két járművet egy Target Locatorral a harmadik küldetés során.
Banshee Fast and Low – A kampány során téríts el egy Banshee-t.
Your Heresy Stay Your Feet – Öld meg az Elite Zealot-ot, mielőtt befejezné az ötödik küldetést.
If They Came To Hear Me Bang – Hajts végre egy Assassinationt egy Elite-n úgy, hogy túlélje a végzetes zuhanást.
Wake Up Buttercup – Semmisítsd meg a Corvette motorják és kíséretét 3 perc alatt a hatodik küldetés során, Heroic, vagy annál nehezebb módban.
Tanl Beats Everything – Fejezd be a kilencedik küldetést a Scorpionnal Legendary módban.
Lucky Me – Érj el egy Triple Kill-t Jetpackkal a hátadon a Kampányban, Firefight vagy Matchmaking módban.
Keep It Clean – Végezz 7 Moa-val a Kampány második küldetése során.
I Didn’t Train To Be a Pilot – A nyolcadik küldetés alatt semlegesítesz 3 légvédelmi rakétát.

Egyéb mód:

Doctor Doctor – Használd a Health Pack-ot a károsodott test felélesztésére.
That’s a Knife – Assassination alkalmazása az ellenségen.
I See You Favor a .45 – 10 ellenség megölése az M6G pisztollyal Firefight vagy Campaign módban.
An Elegant Weapon – 10 ellenség megölése az DMR-rel Firefight vagy Campaign módban.
Swap Meet – Fegyverkereskedelem egy AI-szövetségessel Kampány módban.

Spoonful of Blamite – 10 ellenség megölése egy szuperkombinált robbantással Firefight vagy Campaign módban.

Multiplayer

Be My Wingman Anytime – Engedd meg egy csapattársadnak, hogy ötször hívjon meg egy Invasion Matchmaking játékra.
Yes, Sensei – Szerezz meg egy First Strike Medal-t egy Matchmaking játékban.
Skunked – Nyerj meg egy Invasion játékot az első szakaszban.
What’s a Killing Spree – Szerezz meg egy Killing Spree-t a Multiplayerben.

Firefight

Crowd Control – Szerezz meg egy a Killionaire medal-t Firefight módban.
Knife to a Gun Fight – Eliteként ölj meg 5 Spartan játékost egy Matchmaking során.
Score Attack – Érj el 15,000 pontot Score Attack Firefight Matchmaking módban.
Firestarter – Érj el 50,000 pontot egy Firefight játék során.
Blaze of Glory – Érj el 50,000 pontot egy Firefight játék során.
Heat In The Pile – Érj el 1 Millió pontot Firefight módban.
Game, Set, Match – Teljesíts egy Firefight-ot Legendary módban anélkül, hogy meghalnál.

Player Experience

Make It Rain – Vegyél egy olyan elemet az Armory-ból, ami megköveteli az Ezredesi rangok.
The Start of Something – Érd el a Tizedes rangot az UNSC-ben.
An Honor Serving – Érd el a Kapitány rangot az UNSC-ben.
A Strange SOlution – Használd a File Browser-t fájl feltöltésére a Fájlmegosztódba.
A New Challenger – Teljesítsd az összes Daily Challenge-t az adott napon.
Make It Drizzle – Vegyél egy elemet az Armory-ból.
Cool File Bro – Ajánlj fel egy fájt valakinek.
Lemme Upgrade Ya – Vigyél el egy üzenetet Silver államba.
One Down, 51 to Go – Teljesítsd a Weekly Challenge-t.

A legújabb őrület neve: Swarm!

A hétvégén megrendezésre került Penny Arcade Expo talán nem az év egyik legnagyobb eseménye játékos berkekben, de azért épp elég figyelmet kap ahhoz, hogy a játékgyártó cégek bemutathassák legújabb fejlesztéseiket. A méltán népszerű Hothead Games, aki többek között olyan játékért felelős, mint a DeathSpank, ezt a kitűnő alkalmat választotta arra, hogy bemutassa a nagyközönségnek legújabb „gyermekét”, a Swarmot.

Az első képsorok alapján nagyon úgy tűnik, hogy a Swarm üde színfolt lesz a játékok piacán. A remek kis ügyességi játék rajzfilmes kinézete ellenére nagyon jó mókát ígér. A játék indítását követően először csak egyetlen kék lényecske, úgynevezett swarmite áll rendelkezésünkre, akit ha ügyesen navigálunk, a teljesítendő feladatok során megsokszorozódik. Ha nagyon-nagyon ügyesek vagyunk, akkor akár 50 kék lény irányítását koordinálhatjuk majd. Vannak pályák, amiket például csak úgy tudunk abszolválni, hogy kis swarmitejaink egymás fejére állva masíroznak át a meredek szakadékkal csipkézett keskeny ösvényen. Akad olyan feladat is, amit csak kék-lény-áldozatok lévén tudunk majd teljesíteni, de ez sem gond, hiszen egységben az erő! Lesznek olyan részek, ahol robbanó hordókat kell magunkra aggatnunk, és egy-két kamikáze-kollégát a falhoz vágni, hogy felrobbanva akadálymentesítsék többi társuk haladási útvonalát. Szóval a móka és kacagás garantált, nem is lehet szavakban önteni, mennyire fantáziadús játék van készülőben. Azt javaslom, inkább nézzétek meg a trailert! Megéri! És ne feledjétek, mától a jelszó nem más, mint: „Swarmite!”

Aliens: Colonial Marines – Van még remény!

Az Aliens: Colonial Marines él, és ahogyan a Gearbox-os Randy Pitchford mondta, „nincs ok az aggodalomra”

Régóta vártunk már erre a játékra, hiszen az Aliens: Colonial Marines első bejelentése már 2006-ban megtörtént. Azóta azonban szépen a feledés homályába merült, már azt hittük, talán soha nem készül el. Aztán eljött a hétvége, vele együtt a PAX 2010 játék show, ahol a Gearbox Software bejelentette, hogy folytatódnak az Aliens: Colonial Marinese munkálatai.

Mindemellett bizonyítékként, hogy tényleg dolgoznak a játékon, néhány kép is megjelent, igaz, nem túl jó minőségben. A játék sorsa a Sega kezében van, mert bizony a kiadó igencsak húzza az időt. Tavasszal az Aliens vs. Predator sikere miatt a kiadó minden Alien játék fejlesztését leállítatta, még az Obsidian-féle RPG-t is, és teljes figyelmét az Aliens vs. Predator 3-ra irányította. Szerencsére azóta kicsit változott a kép, hiszen a fejlesztés tényét bizonyítandó néha-néha felbukkan a médiában egy-egy kép, ami a Colonial Marinesből származik. A Sega által kiadásra kerülő FPS tehát készül, hivatalos megjelenési dátummal azonban még nem szolgálhatunk.

Penny Arcade Expo (PAX) 2010

A szeptember 3-a és 5-e között megrendezésre került PAX játékfesztiválnak idén is Seattle adott otthont. Bár hivatalosan csak pénteken nyitott meg az expo, már csütörtökön jó pár videojáték-cég tartott különleges összejövetelt, hogy így ünnepeljék meg a játék-shown való részvételüket. Voltak azért „ismerős arcok” is, hiszen a PAX EAST-et, és az E3-at is megjárt Halo: Reach életnagyságú szobraiba is belebotolhattak a szerencsések.

Mint minden rendes játék-show esetében, itt is a szokásos „rituálék” ismétlődtek: a bebocsátásra várók tömege egyre izgatottabban várta a nyitást. Aztán végre elérkezett a várva várt pillanat: kitárultak az ajtók, és a tömeg bezúdulhatott a szentélybe. Volt itt minden, mi szem-szájnak ingere: játékok tömkelege, kivetítők hada, ereklyék, jó csajok… a fánkról és a kóláról nem is beszélve.

A 0. nap legfőbb látványosságai a Kingdom Hearts: Birth, a God of War: Ghosts of Sparta és a Rock Band 3 voltak. A közönség nagyon türelmes volt, mindenki zokszó nélkül várta ki a sorát, hogy kipróbálhassa egy-egy új játék demóját a standoknál.

A szombat és a vasárnap már jóval több látnivalót hozott magával: megcsodálhattuk a DeLorean-t, a Vissza a jövőbe c. filmből ismert Doki remekművét, persze szigorúan életnagyságban! Ugyancsak valósághű méretben szemlélhettük meg a Dead Rising 2 motorját is. A legszerencsésebbek (és legtürelmesebbek) olyan játékokat próbálhattak ki, mint a Mortal Kombat, a lenyűgözően jó Super Street Fighter 4, vagy az Enix büszkesége, a Final Fantasy XIV. Az igazán fürge és vastag pénztárcájú Final Fantasy rajongók még egy exkluzív, limitált kiadású „szeretetcsomaggal” is megajándékozhatták magukat. A Lord of the Rings: War in the North varázslatos díszlete rengeteg nézelődőt vonzott. Volt, aki egyedi díszlettel (a F3AR ismételten leporolta a hátborzongató falfirka motívumait), volt, aki csinos öltözetével (a Need for Speed: Hot Pursuit cicababái) és volt olyan is, aki padlóra ragasztott apró lábnyomokkal (Okaminden) csalogatta a játék rajongókat a standjához. A Marvel VS Capcom 3 nyilvánvalóan népszerű volt itt is, de azért a tömeg jóval kisebb volt, mint amit a Comic-Con-on és az E3-on láttunk. Irthattunk zombikat a Dead Rising 2 standjánál, megcsodálhattunk egyedi PC-ket az AION-nál, kipróbálhattuk a Kinectet a Microsoft pultjánál, táthattuk a szánkat a Star Wars: The Force Unleashed 2 artworkja előtt, kipróbálhattuk a Little Big Planet 2 demóját, pózolhattunk a Dragon Age II fotó fala előtt, megcsodálhattuk a Tron futurisztikus díszletét és persze a rengeteg cosplayert, akik szebbnél szebb kosztümöket készítettek a jeles esemény tiszteletére. Persze nem csak ők készültek nagyon: a Fallout: New Vegas is kitett magáért a monumentális díszletével. A Rage hátborzongató falfestményeivel riogatott, a Portal 2 pedig igazi portal-hangulatot varázsolt a térbe. Persze kiemelt figyelem kísérte a Halo: Reach szimpadát, de az Assassin’s Creed : Brotherhood is nagy figyelmet kapott.

Persze volt itt sok más minden is, de nem hiszem, hogy ha szimplán csak felsorolom az expón megjelent játékokat, azzal át tudnám adni a hely hangulatát. Kár szót fecsérelni az ilyenekre, célszerűbb a helyszínen átélni az egészet! Szóval gyűjtögessétek a pénzt, hátha jövőre Ti is ott lehettek személyesen!

Halo: Filmes és TV-s remények

Jó hír: a Microsoft egy Halo film készítését tervezi. Rossz hír: nem mostanában fog a mozikba kerülni. Valójában halvány a remény arra, hogy a széles filmvásznon láthassuk a Halot, sokkal inkább esélyes, hogy sorozat formájában, a TV képernyőjén jelenjen meg.

Frank O’Connor a Variety-nek elmondta, hogy a kasszasikernek számító videojáték franchiseról készülendő film központi karaktere Master Chief lenne. Nyilvánvalóan furcsa lesz látni a rejtélyes fegyverzettel rendelkező harcost a filmvásznon, ahol azért az érzelmi megnyilvánulások sem maradhatnak el, hiszen ez idáig még az arcát sem fedte fel soha.

A Microsoft továbbra is birtokolja a Halo film jogait, de a sok kiemelkedő forgatókönyvíró által favorizált Peter Jakson-Neill Blomkamp verzió különösen jónak tűnik. A kérdés az, milyen irányba indul meg a filmprojekt?

„Még mindig érdeklődünk aziránt, hogy készítsünk egy kiváló Halo filmet.” – mondta O’Connor a Varietynek. „Rengeteg dokumentációt és háttéranyagot hoztunk már létre a film támogatásához. Van egy jó elképzelésünk arról, hogy mit is szeretnénk elmondani, de nem fog előrelépés történni ez ügyben addig, amíg nem lesz rá nyomós indokunk. Nincs okunk a sietségre.”

O’Connor azt mondta, hogy akármilyen film is készül, az teljese egészében a saját entitása lesz, nem pedig a játék szó szerinti ismétlése. Hozzátette, hogy a Microsoft lát fantáziát egy TV-s Halo-sorozatban is.

Halo: Reach – Beszélgetés a készítőkkel

Nyugodt szívvel mondhatjuk, hogy a Halo-széria egy igazán impozáns sikersorozatot indított el, és általa a Microsoft és a Bungie igen szép eredményeket zsebelhetett be.  Nem csoda hát, hogy az idei év egyik legjobban, hanem a legjobban várt játéka a Halo: Reach lett. A Strategy Informer munkatársa, Joe Robinson ebből kifolyólag készített egy interjút Brian Jarrarddal, a Bungie Közösségi Igazgatójával és Niles Sankey Kampány Designerrel. Íme hát pár bennfentes infó a szeptember 14-én megjelenő Halo: Reachcsel kapcsolatban.

Strategy Informer: A kampányt mennyire befolyásolta a Halo: ODST? Nagyon sok embernek tetszett az érzelmileg elmélyülő egyjátékos tapasztalatszerzés. Lesz részünk még több ilyenben?

Niles Sankey: Igen, mégpedig nem is kevésben. Nyilvánvalóan az ODST egy más történet volt, és másfajta módja annak, hogy elmeséljünk egy történetet, ahogyan az az ODST-ben meg is történt, és a Reachben ez igen hasonlóan fog zajlani – hiszen ez a Spartanok története lesz. A játékmenet jóval több, mint a Halo első három részében volt, mondhatjuk, hogy több szálon futnak az események, de egy biztos: a Noble csapat tagjaként karnyújtásnyi távolságból élheted át a csapat minden tragédiáját és veszteségét.

S.I.: Beszéljünk egy kicsit a Forgeról és a Forge-világról– nyilvánvalóan roppantul nagy fejlesztésen esett át. Gondoljátok, hogy ez a legjobb módja annak, hogy megszerezzétek azt a fajta rugalmasságot, amit már a PC-s játékok rég megszereztek az otthoni szórakoztatásban? Úgy vélitek,  van igény rá a konzolok piacán is?

Brian Jarrard: Nem akarom azt mondani, hogy nincs senki, aki jobban csinálná nálunk – mindannyiunk hozzáállása kellett ahhoz, hogy ezeket az eredményeket elérjük. Ha csak egyetlen ember, mondjuk egy szerkesztő még jobban összpontosít a munkájára, többre is vihettük volna konzol téren. De ha elég rátermettek vagyunk, még így is képesek lehetünk egy használható, mókás, multiplayer módban játszható játék létrehozására és nem kell ahhoz építésznek, vagy diplomás matematikusnak lenned, hogy eltaláld a megfelelő arányokat. Azt gondolom, hogy nagyon eltaláltuk az egyensúlyt a szórakoztatás, funkcionalitás és a végtelen mennyiségű lehetőség között.

S.I.: Már régóta dolgoztok ezen a franchise-on, és nyilvánvalóan ez lesz a „hattyúdalotok” – milyen érzések kavarognak bennetek?

Niles Sankey: Azt mondom, keserédes… Gyors válasz, de teljesen igaz. Nyilvánvalóan igazán jó látni a rajongók reakcióit, és most, a megjelenés előtt igazán izgatottak vagyunk mi is, és nem teszünk mást, csak várjuk a visszajelzéseket. Az öltözék például – mit fognak kitalálni? Miket fognak építeni a Forge segítségével? Milyen játékmódokat fognak feltalálni? Másfelől meg szomorúsággal tölt el, hogy a Halo-széria befejezésével egy szakasz is véget ér az életünkben, de egyben izgatottak is vagyunk az új kihívások miatt.