Halo: Reach címkével jelölt bejegyzések

[12 Days of Deals] – Halo: Reach és kiegészítői akciósan

A mai napon a Halo:Reach Map Packok és egyéb add-onok vannak soron. Akkor sincs baj, ha a teljes játék hiányától szenvedsz, hiszen ma azt is akciósan szerezheted be.

A Noble Map Pack és a Defiant Map Pack most 400 MS pontért vásárolható meg, míg a játék ára régiónként változó. Magyar LIVE-on jelenleg 9.743 jó magyar forintba kerül.

Halo Reach Noble Map Pack 800 400
Halo Reach Defiant Map Pack 800 400
Halo Reach full game download Régiónként változó Régiónként változó
Halo Reach Anchor 9 Premium Theme  240 120
Halo: Reach Noble Team Theme 240 120
Halo Energy Sword Prop  240 120
Halo: Reach Kat Spartan 320 Armor Male 400 200
Halo: Reach Kat Spartan 320 Armor Female 400 200

Mazsolázó – Avagy friss hírek röviden

Ma ismét felcsapjuk a Mazsolázót, hiszen akad egy-két említésre méltó rövid hírecske, mely mellett még a Pokolban sem mehetünk el szó nélkül. Íme hát a tegnap esti és ma reggeli történések egy csokorba szedve:

  • Tegnap óta elérhető a Halo: Reach demója az Xbox Live Marketplace-n

Major Nelson tegnap oldalán keresztül jelentette be, hogy nyolc hónappal a Halo: Reach megjelenése után debütál a játék demója. A Bungie játékának ízelítője egy egyjátékos pályát, egy multiplayer térképet és egy Firefight térképet tartalmaz. Az ajánlat természetesen csak Gold tagsággal rendelkezőknek elérhető.

  • Új játékot jelent be az E3 Expón a CD Projekt RED?

Ha igazak a pletykák, akkor a másfél hét múlva megrendezésre kerülő E3 Expo alkalmával új projektet jelent be a CD Projekt RED. A találgatások már elindultak, de úgy néz ki, hogy ez nem a Witcher 2 konzolos változata lesz. Kíváncsian várjuk hát, hogy mivel rukkolnak elő!

  • Új MMO-n dolgozik a Square Enix!

A Square Enix hivatalosan is megerősítette, hogy egy új MMO-n dolgozik, mely még az idei pénzügyi évben meg fog jelenni (tehát 2012. március 31-e előtt). Hogy pontosan miről is van szó, egyelőre nem tudjuk. Remélhetőleg az E3 Expon erre is fény derül!

Kiszivárgott pár infó a Halo: Reach legújabb DLC-jéről?

Egy francia rajongói oldal, a Halo Destiny a minap “kiszivárogtatott” pár információt és képet a Halo: Reach második DLC-jéről.  Állításuk szerint az újabb térképcsomag három vadonatúj pályát fog tartalmazni (Condemned, Unearthed és Highlands), és a Defiant Map Pack gyűjtőnevet viseli.

A Microsoft sem volt rest és azon nyomban megkérte a Halo Destiny-t, hogy távolítsa el a szóban forgó anyagot oldaláról, melynek a website eleget is tett. Arra viszont nem gondoltak, hogy létezik egy Flickr account is, melyen még ott vannak a képek, ráadásul még a Joystiq is leközölte az információkat. Egy szó mint száz: valószínűleg jól belenyúltak a darázsfészekbe, de már nincs mit tenni… Napvilágot láttak az információk.

Íme a képek, más egyébbel nem szolgálhatunk, de nyilván nem marad ez így sokáig!

Így készült a Halo: Reach élőszereplős trailere, a Deliver Hope!

Ez a hét leginkább arról szólt a Halo: Reach kapcsán, hogy a Microsoft bejelentette: november 30-án érkezik az első pályacsomag a nagysikerű játékhoz. Ez a hír természetesen várható volt, számítottunk is rá.

Viszont arra nem, hogy most kapunk egy gyönyörűséges videót a játék megjelenése előtt közzétett élőszereplős trailerről, a Deliver Hope-ról. Íme:

Reach: A GameInformer szerint 100-ból 95!

A Metacritic szerint a GameInformer az első kóstolók alapján 100-ból 95 pontot adott a Bungie lövöldéjére.

„A csalódást, melyet a rajongók érezhettek az ODST után, teljesen elmosta a Reach. Kétség sem férhet hozzá – ez az igazi folytatása a Halo 3-nak. Tökéletes eszköz a Bungie számára, mellyel a sorozat fenomenálissá válhat.”

A Metacritic ezeket a sorokat a GameInformer 2010. októberi magazinjából idézte, melynek 92. oldalán egy Halo: Reach tesztet olvashatunk majd.

Halo: Reach - Szerintünk is ütős lesz!

Halo: Reach Achievementek

A Bungie legújabb Weekly Update-jében felfedte a Halo: Reach achievement listáját.  Ahogyan azt már előzetesen ígérték, a 49 achievementet négy kategóriába sorolták: Single Player, Player Experience, Multiplayer és Firefight.

Íme a 49 achievementből álló lista!

Single Player Kampány

The Soldier We Needed You To Be – Teljesítsd a Kampányt normál nehézségi fokozaton.
Folks Need Hereos – Teljesítsd a Kampányt Heroic nehézségi fokozaton.
Gods Must Be Strong – Teljesítsd a Kampányt Legendary nehézségi fokozaton.
A Monument To All Your Sins – Teljesítsd az összes küldetést egyedül, Legendary módban.
We’re Just Getting Started – Teljesítsd a második küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
Protocol Dictates Action – Teljesítsd a harmadik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
I Need a Weapon – Teljesítsd a negyedik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
To War – Teljesítsd az ötödik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
You Flee Pretty Good – Teljesítsd a hatodik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
In To The Howling Dark – Teljesítsd a hetedik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
Dust and Echos – Teljesítsd a nyolcadik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
This is Not Your Grave – Teljesítsd a kilencedik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
Send Me Out With a Bang – Teljesítsd a tizedik küldetést normál vagy annál nehezebb nehézségi fokozaton.
They’ve Always Been Faster Teljesítsd a második küldetést anélkül, hogy beültél volna egyetlen vezethető járműbe.
Two Corpses In One Grave – Tegyél tönkre egyszerre két járművet egy Target Locatorral a harmadik küldetés során.
Banshee Fast and Low – A kampány során téríts el egy Banshee-t.
Your Heresy Stay Your Feet – Öld meg az Elite Zealot-ot, mielőtt befejezné az ötödik küldetést.
If They Came To Hear Me Bang – Hajts végre egy Assassinationt egy Elite-n úgy, hogy túlélje a végzetes zuhanást.
Wake Up Buttercup – Semmisítsd meg a Corvette motorják és kíséretét 3 perc alatt a hatodik küldetés során, Heroic, vagy annál nehezebb módban.
Tanl Beats Everything – Fejezd be a kilencedik küldetést a Scorpionnal Legendary módban.
Lucky Me – Érj el egy Triple Kill-t Jetpackkal a hátadon a Kampányban, Firefight vagy Matchmaking módban.
Keep It Clean – Végezz 7 Moa-val a Kampány második küldetése során.
I Didn’t Train To Be a Pilot – A nyolcadik küldetés alatt semlegesítesz 3 légvédelmi rakétát.

Egyéb mód:

Doctor Doctor – Használd a Health Pack-ot a károsodott test felélesztésére.
That’s a Knife – Assassination alkalmazása az ellenségen.
I See You Favor a .45 – 10 ellenség megölése az M6G pisztollyal Firefight vagy Campaign módban.
An Elegant Weapon – 10 ellenség megölése az DMR-rel Firefight vagy Campaign módban.
Swap Meet – Fegyverkereskedelem egy AI-szövetségessel Kampány módban.

Spoonful of Blamite – 10 ellenség megölése egy szuperkombinált robbantással Firefight vagy Campaign módban.

Multiplayer

Be My Wingman Anytime – Engedd meg egy csapattársadnak, hogy ötször hívjon meg egy Invasion Matchmaking játékra.
Yes, Sensei – Szerezz meg egy First Strike Medal-t egy Matchmaking játékban.
Skunked – Nyerj meg egy Invasion játékot az első szakaszban.
What’s a Killing Spree – Szerezz meg egy Killing Spree-t a Multiplayerben.

Firefight

Crowd Control – Szerezz meg egy a Killionaire medal-t Firefight módban.
Knife to a Gun Fight – Eliteként ölj meg 5 Spartan játékost egy Matchmaking során.
Score Attack – Érj el 15,000 pontot Score Attack Firefight Matchmaking módban.
Firestarter – Érj el 50,000 pontot egy Firefight játék során.
Blaze of Glory – Érj el 50,000 pontot egy Firefight játék során.
Heat In The Pile – Érj el 1 Millió pontot Firefight módban.
Game, Set, Match – Teljesíts egy Firefight-ot Legendary módban anélkül, hogy meghalnál.

Player Experience

Make It Rain – Vegyél egy olyan elemet az Armory-ból, ami megköveteli az Ezredesi rangok.
The Start of Something – Érd el a Tizedes rangot az UNSC-ben.
An Honor Serving – Érd el a Kapitány rangot az UNSC-ben.
A Strange SOlution – Használd a File Browser-t fájl feltöltésére a Fájlmegosztódba.
A New Challenger – Teljesítsd az összes Daily Challenge-t az adott napon.
Make It Drizzle – Vegyél egy elemet az Armory-ból.
Cool File Bro – Ajánlj fel egy fájt valakinek.
Lemme Upgrade Ya – Vigyél el egy üzenetet Silver államba.
One Down, 51 to Go – Teljesítsd a Weekly Challenge-t.

Halo: Reach – Beszélgetés a készítőkkel

Nyugodt szívvel mondhatjuk, hogy a Halo-széria egy igazán impozáns sikersorozatot indított el, és általa a Microsoft és a Bungie igen szép eredményeket zsebelhetett be.  Nem csoda hát, hogy az idei év egyik legjobban, hanem a legjobban várt játéka a Halo: Reach lett. A Strategy Informer munkatársa, Joe Robinson ebből kifolyólag készített egy interjút Brian Jarrarddal, a Bungie Közösségi Igazgatójával és Niles Sankey Kampány Designerrel. Íme hát pár bennfentes infó a szeptember 14-én megjelenő Halo: Reachcsel kapcsolatban.

Strategy Informer: A kampányt mennyire befolyásolta a Halo: ODST? Nagyon sok embernek tetszett az érzelmileg elmélyülő egyjátékos tapasztalatszerzés. Lesz részünk még több ilyenben?

Niles Sankey: Igen, mégpedig nem is kevésben. Nyilvánvalóan az ODST egy más történet volt, és másfajta módja annak, hogy elmeséljünk egy történetet, ahogyan az az ODST-ben meg is történt, és a Reachben ez igen hasonlóan fog zajlani – hiszen ez a Spartanok története lesz. A játékmenet jóval több, mint a Halo első három részében volt, mondhatjuk, hogy több szálon futnak az események, de egy biztos: a Noble csapat tagjaként karnyújtásnyi távolságból élheted át a csapat minden tragédiáját és veszteségét.

S.I.: Beszéljünk egy kicsit a Forgeról és a Forge-világról– nyilvánvalóan roppantul nagy fejlesztésen esett át. Gondoljátok, hogy ez a legjobb módja annak, hogy megszerezzétek azt a fajta rugalmasságot, amit már a PC-s játékok rég megszereztek az otthoni szórakoztatásban? Úgy vélitek,  van igény rá a konzolok piacán is?

Brian Jarrard: Nem akarom azt mondani, hogy nincs senki, aki jobban csinálná nálunk – mindannyiunk hozzáállása kellett ahhoz, hogy ezeket az eredményeket elérjük. Ha csak egyetlen ember, mondjuk egy szerkesztő még jobban összpontosít a munkájára, többre is vihettük volna konzol téren. De ha elég rátermettek vagyunk, még így is képesek lehetünk egy használható, mókás, multiplayer módban játszható játék létrehozására és nem kell ahhoz építésznek, vagy diplomás matematikusnak lenned, hogy eltaláld a megfelelő arányokat. Azt gondolom, hogy nagyon eltaláltuk az egyensúlyt a szórakoztatás, funkcionalitás és a végtelen mennyiségű lehetőség között.

S.I.: Már régóta dolgoztok ezen a franchise-on, és nyilvánvalóan ez lesz a „hattyúdalotok” – milyen érzések kavarognak bennetek?

Niles Sankey: Azt mondom, keserédes… Gyors válasz, de teljesen igaz. Nyilvánvalóan igazán jó látni a rajongók reakcióit, és most, a megjelenés előtt igazán izgatottak vagyunk mi is, és nem teszünk mást, csak várjuk a visszajelzéseket. Az öltözék például – mit fognak kitalálni? Miket fognak építeni a Forge segítségével? Milyen játékmódokat fognak feltalálni? Másfelől meg szomorúsággal tölt el, hogy a Halo-széria befejezésével egy szakasz is véget ér az életünkben, de egyben izgatottak is vagyunk az új kihívások miatt.

Idő előtt Halo: Reach – Megéri?

Bekövetkezett az, amire senki sem számított: a Microsoft véglegesen kitiltja azokat a felhasználókat az Xbox Live-ról, akik a Halo: Reach illegális másolataival játszanak. A MaxConsole-nak tett nyilatkozat szerint a kiadó büntetése nem kevesebb, mint egy nem átruházható, élethosszig tartó kitiltás azon játékosok számára, akikről kiderül, hogy a Halo: Reach korai verziójával játszanak.

„Ezzel az e-maillel értesítünk, hogy az Xbox Live fiókod véglegesen felfüggesztésre került, mert egy illegális játékot használtál.” – olvasható az értesítőben. „A felfüggesztésed alatt nem fogsz tudni bejelentkezni az Xbox Live-ba. Az Xbox Live lehetőségeidet nem fogod visszakapni. A Customer Support sem tudja módosítani fiókod felfüggesztését, és bővebb felvilágosítást sem ad arról.”

Bár nem vagyok a példa-statuálás híve, úgy gondolom, ez a kemény fellépés a kalózverziók és azok használói ellen szükséges volt. A hivatalos megjelenések előtt felbukkanó bárminemű illegális tartalom rontja a vertikum renoméját és megélhetését. A fejlesztőktől a kiadókon át a forgalmazókig mindenkit érint, így nem lehet folyton átsiklani ezeken a problémákon. És nem mellékesen örülhetnek azok, akiket elcsíptek és „csupán” egy végleges tiltást kaptak. Ha igazán be akart volna keményíteni a Microsoft, akkor nem úszták volna meg az illetékesek egy szép kis szerzői jog megsértése elleni persorozat nélkül.

Halo: Reach gameplay egyenesen a Gamescomról

A Videogamer.comnak hála betekintést nyerhetünk a Halo: Reach singleplayer co-op módjába. A szerencsések a nemrég megrendezésre került Gamescomon próbálhatták ki a várva várt játékot!

Nekünk meg egyenlőre nem marad más, mint hogy vágyakozással teli tekintettel nézzük a videót. Igaz, már nem kell sokat aludni, és mi is játszhatjuk éjszakákon át a Halo: Reachcset.

Vége a találgatásoknak – Master Chief a Halo: Reachben

Tudom! Hisz mindenki azt gondolta, ez soha sem történhet meg. Teljességgel lehetetlen, hogy Master Chief szerepeljen benne. Nos, úgy tűnik, ez azért mégsem akkora képtelenség. A Bungie a 2010-es Gamescom alkalmával tovább borzolta a már amúgy is teljesen felborzolt kedélyeket és megerősítette, hogy Master Chief mégiscsak szerepelni fog a Halo: Reachben.

A Bungie elárulta, hogy van egy bonyolult Player Reward System a játékban. A rendszer lényege, hogy minden egyes cselekedeted kreditekkel jutalmazzák. Aztán nincs más dolgod, mint nehezen megszerzett kreditjeid beváltani jó kis harcászati eszközökre, hogy aztán fegyverzeted felturbózása által sikerüljön elérned az áhított szintlépést is. Ezek az egyes elemek közösségi szinten is hasznot hozhatnak – mondta Brian Jarrard. A példa kedvéért tételezzük fel, hogy amikor közösségi szinten a játékosok megölnek egy billió gruntot, új fegyverraktár opciók sora válik elérhetővé. Nem is hangzik rosszul, igaz?

De akár azt is választhatod, hogy kreditjeid gyűjtögeted, majd miután elég halo-money áll rendelkezésedre, fegyver-effekteket és Firefight hangokat vásárolsz rajtuk. És el is döntheted, hogy kinek a hangját szeretnéd hallani, miközben játszod az egyszemélyes lövöldéd Firefight módban. Ezek között az újonnan felvett hangok között megtalálod Buckot (igen, Nathan Fillion visszatér!), Sergeant Johnsont, Cortanat és … Master Chiefet.

Valójában Master Chief soha nem kapott ennyi lehetőséget a játék története során, mint most. “Többet fog beszélni, mint amennyit valaha beszélt a Halo játék története során.”

Tehát mégiscsak itt lesz Ő nekünk. Ha valóban szeretnél valami vadonatúj Master Chief tartalmat a Halo: Reachben, akkor ugorj rá a szeptember 14-én megjelenő játékra mihamarabb.

Gamescom 2010: Folytatódik a háború a Halo: Reachben

A jó hír az, hogy hamarosan kezeinkben foghatjuk a Halo: Reachet. Tekintve, hogy 2001-es megjelenése óta ez a legnépszerűbb videójáték franchise, a Halo fanok milliói várják egyre izgatottabban a nagy napot, amikor végre kedvencüket kipróbálhatják, és új élményekre kiéhezve nekieshetnek egy jó kis mókának. A Spartanok és Covenantok háborújában online élvezkedhetnek majd a kiéhezett rajongók. A rossz hír, hogy azzal, hogy hamarosan boltokba kerül a Halo széria legutolsó darabja, egy korszak is lezárul a Bungie életében.

A Gamescom jó lehetőséget nyújtott számunkra, hogy egy kis betekintést nyerjünk a Halo: Reach kampány részleteibe. Amióta létezik ez az epikus küzdelem a két fél között, a konfliktusok puszta skálája egyre csak bővül: a tipikus Halo lövések, gránátok és küzdelmek most egy igen drámai elemmel is gyarapodnak. Egy gépfegyverrel és duplalövetű rakétával felszerelt Warthogon azért egész más még a levegő is: merész farolások, vad fordulások a hatalmas mélységgel riogató kanyon éles kőszirtekkel csipkézett vad vidékein igazi élményszámba megy. Mialatt békésen levegőzöl a magaslaton, és kedves kis járműveddel megkerülöd a többieket, a távolban robbanások moraja hallatszik. A következő képsorok már az ellenséggel folytatott heves csaták fegyverropogását és robbanásait vetíti elénk. Energiafegyverek sülnek el: úgy tűnhet, könnyű menet lesz.

A küldetésed egy különleges részhez ért: a Spartan osztag célja nem mást, mint hogy megakadályozza a levegő rakéta kilövését. Neked nincs „más” dolgod, mint hogy keresztül száguldj az ellenállás csatától zajos frontvonalán a Revenant becenévre hallgató járműveddel, melyet a Bungie úgy jellemzett, mintha a Wraiths és a Ghost szerelemgyereke lenne. Ha mégsem vagy annyira járatos a Halo-világában, akkor az elején bizonyára nehéz lesz kiigazodnod a sok-sok elnevezés, rövidítés és „halos szakszó” között, hiszen a Halo fanok kemény magja már automatikusan tudja, hogy mit is jelent, ha valaki „Scarab!”-ot kiállt. Azok, akik már régóta játsszák, persze sokkal könnyebben ráállnak az újításokra, hamarabb beleszoknak. Hisz tudjátok: a jót mindig könnyű megszokni.

Ebben a részben először is el kell érned a légelhárító tornyot, majd utána meg kell akadályoznod a rendületlenül előre törő ellenséges haderők előrenyomulását. Két hatalmas, masszív fregatt halad előre az előőrs hírnökeként, bombázók sikítanak az égen, folyik a csata minden téren. A küldetés következő részében még több légteret kell megtisztítani. De ez csak egy demo verzió volt…

Hatalmas küzdelmek, izgalmas fegyvercsaták és óriási élmények várnak a Halo rajongókra. Egy javított Firefight mód, egy jó kis multiplayer – a franchise fanatikusok szerint nincs mit elrontani benne. Természetesen biztosat csak szeptember 14-e után tudunk mondani.

A Bungie büntetéssel fogja jutalmazni a Boostereket

Nincs bosszantóbb annál, mikor a játék kellős közepén a csapatod egy-két tagja úgy gondolja: ezt a meccset már nem lehet megnyerni és szó nélkül szépen kilépegetnek… cserben hagyva a csapatot és így megfosztva bennünket az esetleges fordítástól és a nyeréstől.

Az idő előtti kilépés az online játékok kezdete óta problémát jelent, de ezidáig nem igazán történtek ellenlépések a krónikus korai kilépéstől „szenvedő” alanyok szankcionálásával kapcsolatban. Most azonban a Bungie felfedte, hogy kidolgoztak egy megoldást az alattomos kilépők megleckéztetésére.

Így jár az, aki idő előtt kilép a játékból... Megszorongatják a... nyakát!

A Bungie Közösségi Igazgatója, Brian Jarrard jelentette be a jó hírt a tisztességes és becsületes játékosoknak. „Úgy vélem, hogy az egyik jó dolog, ami izgatottságra ad okot, nem más, minthogy képesek leszünk szankcionálni azon embereket, akik rendszeresen kilépnek játék közben, ami nem éppen csalás, de igazán sok negatív érzést és tapasztalatot kelt a többi játékosban a játék során… Valójában új eszközök segítségével most már fel tudjuk deríteni őket és meg is tudjuk büntetni azokat, akik rendszeresen ezt játsszák. El akarjuk őket távolítani az egész közösségből, hogy többé senki másnak ne okozzanak bosszúságot.”

Jarrard nem részletezte, hogy milyen büntetésre is számíthatnak a megrögzött kilépők. Reméljük azonban, hogy azok nem számítanak majd abba a körbe, akik akaratukon kívül kénytelenek kilépni a játékból, mert példának okáért kidobta őket a Live.

HaloFest – Online fesztivált minden Halo rajongónak

A GameStop Corporation hivatalosan is megnyitotta a HaloFestet, egy virtuális online fesztivált, ahol a Halo rajongók összegyűlhetnek és tartalmasan üthetik el az időt, míg el nem érkezik a várva várt nagy nap. A szeptember 14-ig Halo: Reach megjelenéséig videók, rekordok, legjobb ütközetek és csaták sokaságát élvezhetik a legfanatikusabb fanok.

A www.GameStop.com/HaloFest weboldalon te is csatlakozhatsz a HaloFesthez.

És hogy még élvezetesebb legyen a várakozás, pár meglepetéssel is szolgál a GameStop csapata. Azok a rajongók, akik az oldalon előrendelik a Halo: Reachet, lehetőséget kapnak arra, hogy online regisztráljanak a HaloFestre, és így esélyük nyílik arra, hogy megnyerjék a 18 darab életnagyságú „Bad-boy Halo szobor” egyikét.

Az UA/Multi-Threat konfiguráció minden helyzetben a Spartanok védelmének egyik leghasznosabb eleme. A könnyített mellvédő rész maximális mozgásszabadságot biztosít, miközben a sztendert Mjolnir védelmi rendszer tökéletes rugalmasságot ad minden helyzetben... Tisztára mint egy hajtaft reklám! XD

Lesz itt még egy „Hogyan készült a Halo szobor?” címet viselő videó is, melynek segítségével betekintést nyerhetünk a szobor készítésének folyamatába. Az előrendelők továbbá egy letölthető UA Multi-Threat Mjolnir Mark V(B) fegyverzetet és egy Spartan felderítő sisakot is kapnak majd. Szóval lesz itt minden, mi szem-szájnak ingere. Így meg majdcsak kibírjuk valahogy ezt az alig több, mint egy hónapot.

Addig pedig itt a legújabb Red vs. Blue szösszenet, csak úgy, ízelítőnek.

Halo Reach – Új kampány trailer

A Bungie és a Microsoft Studios nagy dobása idén sem maradhat el: ha jól megnézzük, a Kinect és a Halo Reach lesz az idei 2 nagyágyú év végén. Míg a Reach szeptemberben támadja be a polcokat és a Live-ot, addig a Kinect-et év végére, a nagy karácsonyi zsongásra tolják. A Halo Reach viszont hamarabb jön és a Bungie jó szokásához híven visszafogottan adagolja a népnek az infókat és látnivalókat. A mostani dobásuk egy teljesen új, eddig nem látott részleteket bemutató videó, amiben a kampány olyan elemeit és helyeit is láthatjuk amit eddig nem mutattak a nagyérdeműnek. Érdemes végignézni és természetesen előrendelni, mert a hazai Xbox Live-nak hála mi is kapunk minden kiadásban egy ajándék extra Páncélzatot! Trailer lejjebb…

A Bungie brit celebekkel készül a Halo: Reach megjelenésére

Kevesebb, mint 7 hét választ el bennünket a 2010-es év egyik, de talán azt is mondhatjuk, hogy az év legjobban várt eseményétől, a Halo: Reach megjelenésétől.

A Bungie által fejlesztett franchise az egyik legsikeresebb franchise a játékos történelem során. Már szimplán azzal rekordot döntött, hogy az év elején megjelent Halo: Reach multiplayer béta verzióját több, mint 2,7 millióan tesztelték.

Nagy a készülődés a Microsoft és a Bungie háza táján a közelgő nagy esemény miatt. A legújabb őrület, amit áldott jó marketingeseik kitaláltak, hogy megszervezik minden idők egyik legnagyobb megmérettetését. És hogy mi a főnyeremény? Nem más, mint a hírességekből álló Celebrity Elite Spartan Squad csapatkapitányi címe.

A hírességekből álló csapatot a futball legenda Rio Ferdinand, a The Gadget Showból (magyar címe: Kütyüparádé) ismert műsorvezető, Jason Bradbury és a vonzó énekesnő, Jamelia erősítik. Velük küzd még Ben Cohen, az ismert rugby játékos. Az 5. tag kilétét egyelőre homály fedi, de csak jövő hétig. A hatodig Spartan tag a megmérettetések győztese lesz, aki győzelmével a csapatvezetés jogát is megnyeri.

A londoni sajtótájékoztatón bejelentették, hogy az összecsapások augusztus 4-én indulnak. Ekkor kelnek útra, hogy felkutassák Anglia legjobb Halo játékosait, illetve azt az egy embert, aki méltó lesz a végső összecsapás levezénylésére.

Halo: Reach – Mindent a rajongókért?

A San Diego-i Comic-Con tökéletes helyszíne volt a Bungie és a Microsoft bejelentésének, miszerint piacra dobnak egy Halo: Reach ihlette csomagot. A Halo dizájnnal ellátott különkiadás tartalmazza az új, 250 GB-os Xbox 360 Slim konzolt, a Halo: Reach egy példányát, két wireless kontrollert és headsetet, valamint egy korlátozott példányszámban megjelenő Elite fegyverzetet és még pluszba a Halo Legends egy epizódját. A díszes kis társaság azt is elfecsegte, hogy az új konzol különleges hanghatásokkal van ellátva: magyarán a Halo Univerzumának hangeffektjei lesznek a konzol redszerhangjai.

A Bungie szerette volna valami különlegességgel meglepni rajongóit. Persze ez nem újdonság, hiszen ahogy közeledik a szeptember 14-i megjelenés dátuma, egyre több információ és apróbb kis részlet kerül „kiszivárogtatásra”. Nem meglepő hát, hogy már nagyon-nagyon-nagyon várjuk mi is a szeptembert.