Játékok kategória bejegyzései

Levadásszuk a híreket!

Halo Reach – Új kampány trailer

A Bungie és a Microsoft Studios nagy dobása idén sem maradhat el: ha jól megnézzük, a Kinect és a Halo Reach lesz az idei 2 nagyágyú év végén. Míg a Reach szeptemberben támadja be a polcokat és a Live-ot, addig a Kinect-et év végére, a nagy karácsonyi zsongásra tolják. A Halo Reach viszont hamarabb jön és a Bungie jó szokásához híven visszafogottan adagolja a népnek az infókat és látnivalókat. A mostani dobásuk egy teljesen új, eddig nem látott részleteket bemutató videó, amiben a kampány olyan elemeit és helyeit is láthatjuk amit eddig nem mutattak a nagyérdeműnek. Érdemes végignézni és természetesen előrendelni, mert a hazai Xbox Live-nak hála mi is kapunk minden kiadásban egy ajándék extra Páncélzatot! Trailer lejjebb…

A Bungie brit celebekkel készül a Halo: Reach megjelenésére

Kevesebb, mint 7 hét választ el bennünket a 2010-es év egyik, de talán azt is mondhatjuk, hogy az év legjobban várt eseményétől, a Halo: Reach megjelenésétől.

A Bungie által fejlesztett franchise az egyik legsikeresebb franchise a játékos történelem során. Már szimplán azzal rekordot döntött, hogy az év elején megjelent Halo: Reach multiplayer béta verzióját több, mint 2,7 millióan tesztelték.

Nagy a készülődés a Microsoft és a Bungie háza táján a közelgő nagy esemény miatt. A legújabb őrület, amit áldott jó marketingeseik kitaláltak, hogy megszervezik minden idők egyik legnagyobb megmérettetését. És hogy mi a főnyeremény? Nem más, mint a hírességekből álló Celebrity Elite Spartan Squad csapatkapitányi címe.

A hírességekből álló csapatot a futball legenda Rio Ferdinand, a The Gadget Showból (magyar címe: Kütyüparádé) ismert műsorvezető, Jason Bradbury és a vonzó énekesnő, Jamelia erősítik. Velük küzd még Ben Cohen, az ismert rugby játékos. Az 5. tag kilétét egyelőre homály fedi, de csak jövő hétig. A hatodig Spartan tag a megmérettetések győztese lesz, aki győzelmével a csapatvezetés jogát is megnyeri.

A londoni sajtótájékoztatón bejelentették, hogy az összecsapások augusztus 4-én indulnak. Ekkor kelnek útra, hogy felkutassák Anglia legjobb Halo játékosait, illetve azt az egy embert, aki méltó lesz a végső összecsapás levezénylésére.

Halo: Reach – Mindent a rajongókért?

A San Diego-i Comic-Con tökéletes helyszíne volt a Bungie és a Microsoft bejelentésének, miszerint piacra dobnak egy Halo: Reach ihlette csomagot. A Halo dizájnnal ellátott különkiadás tartalmazza az új, 250 GB-os Xbox 360 Slim konzolt, a Halo: Reach egy példányát, két wireless kontrollert és headsetet, valamint egy korlátozott példányszámban megjelenő Elite fegyverzetet és még pluszba a Halo Legends egy epizódját. A díszes kis társaság azt is elfecsegte, hogy az új konzol különleges hanghatásokkal van ellátva: magyarán a Halo Univerzumának hangeffektjei lesznek a konzol redszerhangjai.

A Bungie szerette volna valami különlegességgel meglepni rajongóit. Persze ez nem újdonság, hiszen ahogy közeledik a szeptember 14-i megjelenés dátuma, egyre több információ és apróbb kis részlet kerül „kiszivárogtatásra”. Nem meglepő hát, hogy már nagyon-nagyon-nagyon várjuk mi is a szeptembert.

Call of Duty és Guitar Hero – Két sikertörténet, egy cél

Eric Hirshberg, az Activision Publishing újdonsült ügyvezető igazgatója biztos abban, hogy a cég franchise-ai nem fognak stagnálni, amikor szeptemberben elkezdődnek az új munkálatok.

Hirshberg elmondta, nagy kihívást jelent számára, hogy az általa irányított cég tulajdonában van a két legnépszerűbb játékmárka a piacon: a Call of Duty és a Guitar Hero. Azt is elárulta, hogy a Call of Duty nagy befolyással bír, köszönhetően annak, hogy a világ legnagyobb franchise-a.

„A Call of Duty franchise maga a természet ereje. Azt gondolom, hogy olyan hatással van ez a játék a mai nemzedékre, mint anno a Star Wars volt. Egyedi és ismertebb, mint bármilyen musical színész vagy filmsztár a maga szakmájába.”

„Bármely franchise-ról is legyen szó, nagy kihívást jelent az, hogy egy lépéssel mindig az emberek előtt kell lennünk, meglepni őket valamivel, hogy így a figyelem középpontjában maradhassunk.”

Az Activision november 9-én indítja a Call of Duty: Black Ops fejlesztését több platformra is. A kiadó még nem döntötte el, hogy az Infinity Ward, vagy az újjáalakult Sledgehammer Games kapja-e a fejlesztési munkálatokra a megbízást.

Hirshberg azt is elárulta, mit szeret a Guitar Hero franchiseban és hogy hogyan szeretné megállítani a zenés játékok eladásának csökkenő tendenciáját. Az Activision ez év elején már kidolgozott egy stratégiát arra, hogyan növelje az eladásokat.

„Az egész kategóriának szembe kellett néznie ezzel a csökkenéssel; a Guitar Hero is ugyanezt az utat járta be.” – mondta. „Azt szeretem ebben a márkában a legjobban, hogy újító a maga nemében. Van benne valami, ami univerzálissá és örökzölddé tette.”

„Az alapötlet az, hogy mindannyian rock sztárok szeretnénk lenni. Ki ne énekelt volna a fürdőszobában a tükör előtt állva a fésűmikrofonjába? Ki ne gitározott volna a teniszütőjével? Ez állandó és örök emberi vágy.” – nyilatkozta Hirshberg. „Nagy kihívás, hogy ismét felkeltsük az emberek érdeklődését a játék és a franchise iránt.”

Az Activision idén szeptemberben dobja piacra a Guitar Hero: Warriors of Rockot, mindhárom platformra.

Az Oddworld visszatér!

Az Oddworld Inhabitants kézen fogta a brit játékfejlesztő céget, a Just Add Watert, és kettejük románcából talán több Oddworld játék is születni fog: különböző platformokra.

A sikeres sorozat 1997-ben debütált az Oddworld: Abe’s Oddysee-vel, igaz, akkor csak Playstationre. Azt még nem tudjuk, hogy vajon milyen új részletek fognak megjelenni a játékkal kapcsolatban, de a Just Add Water annyit azért elárult: a rajongóknak érdemes lesz nyitott szemmel és füllel járniuk, hiszen a következő hetekben és hónapokban új információkat közölnek majd a játékkal kapcsolatban.

Pár éve volt már róla szó, hogy folytatják a sikersorozatot, de valamilyen oknál fogva a fiók mélyére került ez a remekmű, pontosabban annak folytatása. Most azonban valaki nyílván újra feldobta a folytatás lehetőségének ötletét, és úgy sejtjük, a hivatalos weboldaluk megújulása is egy új rész előkészületeit sejteti.

„Az Oddworld csapatával dolgozni nagyon különleges. Követni Lorne Lanning, Sherry McKenna és a többiek gondolatmenetét pedig fantasztikus!” – mondta Stewart Gilray, a Just Add Water vezérigazgatója. „Mind nagyon izgatottak vagyunk, hogy újra életet lehelünk az Oddwold világába és ezáltal belénk is újra visszatér az élet.”

A sorosat legutolsó darabja 2005-ben jelent meg Xboxra, Oddworld: Stranger’s Wrath címmel. Kíváncsian várjuk a további fejleményeket.

Gondolatok az új Xbox 360 S-ről

Mint tudjuk, a nemrégiben megrendezésre került E3-on a Microsoft bejelentette, hogy hamarosan a boltok polcára kerül az új Xbox 360 S. Ez az új konzol 250GB-os merevlemezzel, beépített Wireless-sel és egy egyszerűbb dizájnnal fog hódítani – a Microsoft reményei szerint.

És hogy miben más az új X360 S, mint elődje? Íme egy kis összehasonlítás.

Ami jó benne:

–          Dizájn: szépen csillogó fekete külseje miatt teljesen úgy néz ki, mint a régi X360 új ruhában. Közelebbről megnézve azonban egyszerre lenyűgöző és szexi. Összehasonlítva az eredeti 360-as feltűnő, játékszerű dizájnjával, ez az új X360-as sokkal közelebb áll stílusban a Wii és a PS3 dizájnjához.

–          Végre egy korrekt ár: hosszú idő után végre az X360 olcsóbb, mint a PS3 – legalábbis akkor, ha nem feltétlenül szeretnéd, hogy legyen benne wi-fi vagy egy valamirevaló méretű meghajtó. Természetesen az árak attól függően változnak, hogy mekkora méretű merevlemezre és milyen wireless adapterre van szükségünk, és így már könnyen a PS3 ára fölé szaladhatunk. Mindennel felszerelve azonban közel azonos áron mozognak.

–          Csendes: emlékszel arra, hogy milyen is volt a régi 360-as modell hangja? Nagyon hasonlított egy sugárhajtóműhöz? A zajbeli különbség egy Xbox 360 S és mondjuk a Xbox 360 Elite között elhanyagolható. Technikailag azonban minden eddigi 360-asnál csendesebb.

–          Díszes gombok: az eject és a power gombok inkább érintés érzékenyek, mint mechanikusak. A gombok nagyon mutatósak, és bár nem szükséges, de ez a futurisztikus feeling hiányzik a korábbi modellekből. A tökéletes összhang az, ami minden új konzolnál megjelenik.

–          Mi is az a háttértámogatás? Bármilyen régi Xbox VGA kábel, tartozék kábel, vagy HDMI kábel használható lesz az új X360-nal.

És ami nem:

–          Mi az, amit nem támogat? A memória egység nyílása eltűnt, de többé nem is lesz szükség rá. Az USB memória támogatás már alapként szerepel benne. Az egyetlen probléma az, ha valaki, szeretné tovább vinni XBL profilját, hiszen az a memóriakártyán található meg. Ha Te is hasonló hajóban evezel, akkor ide lesz abbahagynod azok ugratását, akik felvásárolják a régi drivereket. Ez azonban semmit sem számít, mert az új 250 GB-os merevlemez kivehető, de nem kompatibilis a régi 360-asokkal.

–          A dizájn nem minden: Az új Xbox 360 a régi darabokhoz képest egy csoda. Az érintés érzékeny gombok és a fényes fekete dizájn légies eleganciát ad a konzolnak. De ennek értékét nagyban csökkenti az, amikor ránézel a műanyag lemezmeghajtóra, és a régi rozoga meghajtód jut eszedbe.

–          Licence átvitel: ha az adataidat szeretnéd átmozgatni az Xbox 360 S-re, tökéletesen kell működnie, amíg online vagy. Tartalmaid nem csak játékoskártyádhoz, hanem az eredeti konzolodhoz is kötve vannak. Ha úgy döntesz, hogy aktiválni szeretnéd licencedet az új konzolodon (offline játék céljából), a művelet relatíve egyszerű. Az Xbox.com/DRM oldalon megtalálsz minden instrukciót és a legtöbb embernek ez csupán néhány percét veszi igénybe. Sajnos nem mindenki tartozik a nagy átlagba, így akinek igencsak sok letöltése, demoja és játéka van a konzolon, az akár órákig is elszenvedhet vele. Szóval ezen még van mit javítani.

Online világ: Lángokban!

Bár javában tart a nyár, azonban nyugodt szívvel mondhatjuk, ennek nyomát nem nagyon érezzük. Nem csak kicsiny hazánkban, hanem világszerte heves esőzések, áradások és földcsuszamlások teszik ősziessé az amúgy általában kánikulájáról és heves erdőtüzeiről ,,híres” nyarat.

Most azonban csak az online világ áll lángokban! És hogy mi volt ennek a kiváltó oka? Nem más, mint a Microsoft újgenerációs konzolja, az Xbox 720.

Ezzel a cikkel szeretnék tiszta vizet önteni a pohárba arról, hogy vajon mi igaz, és mi nem az Xbox 720-al kapcsolatosan felreppent hírekből? Kacsa vagy sem? Hamarosan kiderül!

Már fejlesztik az Xbox 720-at?

Igen, már elkezdődött a fejlesztés. A Microsoft már gőzerővel dolgozik az új 720-ason. Egy EGM interjú során Peter Moore, a Microsoft Interaktív Szórakoztatás részlegének ex-főnöke elmondta, hogy az Xbox 360-ast kifejlesztő csapat már gőzerővel dolgozik a soron következő 720-ason és majd attól függően alakul a fejlesztés sorsa, hogy 2011-12 környékén milyen processzorok lesznek elérhetőek a piacon. Valójában a Xbox 720 fejlesztése több időt vehet igénybe, mint gondolnánk. Ahogyan Robbie Bach, a Microsoft Szórakoztatási részlegének elnöke mondta: ,,Már akkor elkezdtünk gondolkodni a következő generációról, mielőtt még az Xbox 360 befutott volna.”

Mikor kerül piacra?

Körülbelül 6-7 éve már, hogy az Xbox 360-at piacra dobták, így szinte biztos, hogy az Xbox 720 valamikor 2012-ben jelenik meg. És a Microsoft újra a csúcsra akar érni. Robbie Bach elmondta: ,,Ha fel akarják tenni a kérdést, hogy helyes volt-e megpróbálni az első helyet megszerezni (az Xbox 360-nal), akkor a válaszom feltétlenül IGEN!” Ez volt az ok, amiért a Microsoft képes volt versenyre kelni a Sonyval és sikerült is legyűrnie versenytársát. Ez akkora lökést adott a játékfejlesztőknek, melynek hátszelén igen gyorsan sikerült megismertetni a világgal a 360-as hardvert. Bach hozzátette: ,,Ha netán megkérdeznék, hogy újra az elsők akarunk-e lenni, a válaszom: igen.”

Az Xbox 720 piacra kerülésével a Microsoft végleg kihúzza a 360-as dugóját a konnektorból?

Rengeteg pletyka kering arról, vajon milyen sors vár a 360-asra, ha már piacra dobták az új X720-ast? A Microsoft supportja ugyanúgy a kukában végzi, mint ahogyan az eredeti Xbox-é? Bármi előfordulhat. Valószínűsíthető, hogy üzleti megfontolásból a Microsoft mindaddig értékesítésre kínálja az Xbox 360-at, amíg lesz rá fizetőképes kereslet. Ennek egyik, és talán legnyomósabb oka, hogy komoly beruházások vannak az X360-ban, és mindent meg fognak tenni annak érdekében, hogy a beleinvesztált pénzmennyiség sokszorosan megtérüljön. Úgy vélem, a Microsoft ugyanazt a politikát fogja folytatni, amit a Sony is alkalmazott: párhuzamosan értékesíti a régi és új Xbox-ot, természetesen a 360-asat csökkentett áron kínálva.

Az Xbox 720 sokkal családbarátabb lesz

Mindenki tudja: pénz beszél, kutya ugat. A Microsoft biztos benne, hogy az új 720-asával megszerzi a Nintendo piacának egy részét. Láttunk már sok-sok hirtelen felkapott, aztán gyorsan a feledés homályába vesző játékot és alkalmi játékosokat, szóval azért óvatosan azzal a mozgásérzékelős kontrollerrel és a piacszerzéssel.

De ez nem azt jelenti, hogy bennünket, megrögzött játékosokat hidegre tennének, hiszen mi vagyunk a Microsoft gyökere, velünk kezdődött minden, mi adjuk az eredeti Xbox rajongók bázisát. Az Xbox 720 nyilvánvalóan elindult egy mozgásérzékelős, Wii-féle családbarát kontroller kialakítása felé. Szerintem ez a kontroller (becenevén: Newton) használható lesz a 360-ashoz is és egy javított verziójú fog debütálni a 720-assal együtt.

Az új Xbox 720 Belső Blu-Ray meghajtót fog tartalmazni?

A fő ok, amiért a Microsoft eddig nem épített be újgenerációs meghajtót az X360-ban, nagyon egyszerű: nem voltak biztosak benne, hogy melyik formátum fog beválni. Nem akarták, hogy a vásárlóik úgy érezzék, becsapták őket azzal, hogy egy elavult hardver került az Xbox-ukba. A Sony beépítette PS3-aiba a Blu-Ray meghajtót, hiszen elég erős támogatást biztosítanak a gépeikhez és ezzel fel is lendítették a PS3 eladásaikat, ugyanúgy, ahogyan annakidején tették a PS2-be beépített DVD-lejátszóval. Kockáztattak és végül bejött nekik.

A Microsoft bolond lesz nem beépíteni a Blu-Ray lejátszót az X720-asába. Ez a sztenderd formátum manapság és a DVD-k hamarosan elavulttá válnak, mert az újgenerációs játékok már rég nem fognak ráférni egy 4,7GB-os szimpla DVD-lemezre. Reményeink szerint a belső Blu-Ray meghajtó kompatibilis lesz mind a DVD, mint a CD formátummal, így nem kell megválnunk az évek során felhalmozott játékgyűjteményeinktől és lehetőségünk lesz még játszani velük az újgenerációs konzolon is.

Jobb háttértámogatás?

Az Xbox 360 igazi sikertörténetnek számít. Megjelenésével és elterjedésével létrehozott egy igazán stabil, viszonylag nagy kínálattal rendelkező játékgyűjteményt. De 2012-től a gyűjtemény sokkal nagyobb lehet. Miért frissítene bárki is, ha nem tudnának játszani régi gyűjteményük nagyszerű darabjaival? Ez az, ami miatt az X720-asnak sokkal jobb háttértámogatásúnak kell lennie. De ne gondold, hogy a háttértámogatás nem fontos. Igenis az! Ugyanez az oka annak is, hogy még mindig népszerű a játékok letöltése az Xbox Live-on keresztül.

Beépített HDMI és Wi-Fi?

Az Xbox 360 Elite verziójában már megtalálható a HDMI és 2012-től a Wi-Fi is szabvány lesz, úgyhogy biztosra vehetjük, hogy az X720-asban is megtalálható lesz. A PS3-ban már most van beépített Wi-Fi Enhernet és Bluetooth.

4,7GHz-es processzor az Xbox 720-ban? Megeshet…

Az Xbox 720 valami hasonlót fog tartalmazni, mint a Sony cella-szerű processzora. De vajon a Microsoft hasonló processzor fejlesztésébe fog beruházni? Nem valószínű. Valószínűbb, hogy szorosabbra fűzi együttműködését az IBM-mel. Az IBM már egy ideje dolgozik egy 4,7GHz-es dual core processzoron, a Power6-en. És ki mondta, hogy a Microsoft nem fogja beletenni ezt a processzort az X720-aiba? Azok az extra Ghz-ek igencsak megtámogatják a processzort, és még realisztikusabbá teszik a játékélményt. Egyszóval nagyon úgy néz ki, hogy a Microsoft-IBM együttműködés végül nagyon is kifizetődő lesz.

Achievementek átvitele az X720-ra?

Ez nem tréfa. Nem lenne rossz lépés a Microsoft részéről, ha nem hagyná, hogy a játékokra és achievement pontok megszerzésére fordított sok-sok játékóra elvesszen, csak azért, mert az újgenerációs frissítést elvégeztük. Az Xbox Live Gamerkártya általános és remélhetőleg megmaradnak achievementjeink és barát listánk, miután megtörtént a frissítés az új X720-ason.

Mindent összevetve elmondhatjuk, nagyon sok idő van még az újgenerációs X720 megjelenéséig, így bármi előfordulhat, bármi megvalósulhat. Kíváncsian várjuk a további fejleményeket.

A 2010-es E3 legnagyobb újdonságai: Microsoft Kinect és az Xbox 360 Slim

Az elmúlt évek hagyományait követve idén is minden játékos nagy elvárásokkal nézett elébe az E3-ank (Electronic Entertainment Expo). Ahogyan egy aszályos évben várja a földművelő ember az enyhülést adó esőt, úgy vártuk mi is az E3-at, és annak minden egyes életet adó cseppjét. Egyre hevesebb szívverés, pupilla kitágul, az igazolom a tetőfokára hág… Az E3 ma már jóval több, mint szimpla videojáték! Ez az a hely, ahol a legújabb videojáték technológiák évről évre bemutatásra kerülnek.

A Microsoft az idei év egyik nagy nyertese a technológiai fejlesztések piacán. Jó mélyen belenyúltak abba a bizonyos cilinderbe, amely kivételesen nem a nyuszit rejtette, hanem a Natal Projectet, egy kamerát, melynek mozgásérzékelős technológiája lehetővé teszi, hogy használója élő kontrollerként funkcionáljon.

Igaz, ezen újdonságuk nem is olyan újkeletű. Már korábban fejlesztgették, de végleges formáját és nevét csak most kapta meg. A bejelentéssel pedig egészen az E3-as konferenciáig vártak, s csak ekkor jelentették be az egység hivatalos nevét, mely a Kinect nevet kapta.

A Kinect hivatalos megjelenése csupán csak ez év végére várható, hivatalosan a November 4-i dátumot jelölte meg a Microsoft, így az otthoni kipróbálásával még várnunk kell sajnos.

De nézzük a jó oldalát: ha nem lenne megfelelő ajándékötletünk Karácsonyra, a Kinect nagyban megkönnyítheti dolgunkat a karácsonyi ajándékvásárlási roham kellős közepén!

A beharangozott ára 149 USD lesz, a többit meg majd meglátjuk! :)

A másik nagy ,,durranás” az Xbox 360 Slim volt az idei E3-on. Bár ez nem a hivatalos neve, mégis dizájnilag elég erőteljesen emlékeztet az Elite-re, pár gomb eltérést leszámítva.

A Slim már úgy lett kialakítva, hogy kompatibilis legyen a Kinect-tel és máris megkezdődött a forgalmazása. Érintőképernyős gombjaival és 250 GB-os merevlemezével már 299,99USD-től megvásárolható. Igazság szerint egy vékonyabb 360 készítése nem kevés időt vesz igénybe. De maga a gondolat, hogy egy új mozgás periférikus egység kialakításával teljesen új élményt tudunk majd varázsolni a nappalikba és játékszobákba, minden pénzt megér.

Ez az a verziója a 360-nak, mely véget vet annak a világnak, mikor még vezetékek sokasága tartotta a játékosokat pórázon. De még mielőtt kimondanánk a végleges ítéletet a Kinect felett, lássuk, hogyan is fog szuperálni a régebbi típusú Xbox 360-asokon.